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修复三名 AI 的投弹判断:原先“能否逃出自己爆炸范围”把自家炸弹的十字格当成不可通行的墙,导致 AI 永远放弃投弹。现在 AI 会先穿过即将燃烧的格子跑出去,并在无目标时也会定时投弹,木箱、对手和玩家都会成为目标。
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